算术运算符
- 所谓算术运算符:就是现实中的加减乘除之类的符号,但在编程语言中,它们又有不同于现实的语法。
- 下面就介绍一下算术运算符的各种符号包括计算案例。
运算符 |
描述 |
实例(设a为4;b为2) |
+ |
把两个操作数相加 |
A + B 将得到 6 |
- |
从第一个操作数中减去第二个操作数 |
A - B 将得到 2 |
* |
把两个操作数相乘 |
A * B 将得到 8 |
/ |
分子除以分母 |
B / A 将得到 2 |
% |
取模运算符,整除后的余数 |
B % A 将得到 0 |
++ |
自增运算符,整数值增加 1 |
A++ 将得到 5 |
– |
自减运算符,整数值减少 1 |
A– 将得到 3 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| int a = 10; int b = 2;
Console.WriteLine(a + b); Console.WriteLine(a - b); Console.WriteLine(a * b); Console.WriteLine(a / b); Console.WriteLine(a % b); Console.WriteLine(++ a); Console.WriteLine(-- b);
|
- 在赋值或输出值得注意的一件事(关于自加和自减它们得到的结果会不一样):
- a ++:计算过程是先执行a,后在增加1.
- ++ a:计算过程是先加上1,后再执行a.
- a–和–a同理。
2、++a:计算过程是先加上1,之后再执行a.
关系运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
== |
检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |
(A == B) 不为真。 |
!= |
检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 |
(A != B) 为真。 |
> |
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 |
(A > B) 不为真。 |
< |
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 |
(A < B) 为真。 |
>= |
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 |
(A >= B) 不为真。 |
<= |
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 |
(A <= B) 为真。 |
布尔值
- 顺带提一下布尔类型。什么是布尔类型?
布尔值是“真” True 或“假” False 中的一个。动作脚本也会在适当时将值 True 和 False 转换为 1 和 0。布尔值经常与动作脚本语句中通过比较控制脚本流的逻辑运算符一起使用。
- 布尔值为:True 和 False或者 1 和 0。
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| bool a = 5 == 3; bool b = 6 > 7; bool c = 7 < 8; bool d = 8 != 8; bool e = 9 >= 8; bool f = 10 <= 9;
Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(b); Console.WriteLine(c); Console.WriteLine(d); Console.WriteLine(e); Console.WriteLine(f);
|
赋值运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
= |
简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 |
C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C |
+= |
加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C += A 相当于 C = C + A |
-= |
减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C -= A 相当于 C = C - A |
*= |
乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C *= A 相当于 C = C * A |
/= |
除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 |
C /= A 相当于 C = C / A |
%= |
求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 |
C %= A 相当于 C = C % A |
<<= |
左移且赋值运算符 |
C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
>>= |
右移且赋值运算符 |
C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
&= |
按位与且赋值运算符 |
C &= 2 等同于 C = C & 2 |
^= |
按位异或且赋值运算符 |
C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
|= |
按位或且赋值运算符 |
C |= 2 等同于 C = C | 2 |
逻辑运算符
运算符 |
描述 |
实例 |
&& |
称为逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。 |
(A && B) 为假。 |
|| |
称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个真,则条件为真。 |
(A || B) 为真。 |
! |
称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假,(将结果进行反转)。 |
!(A && B) 为真。 |
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| bool a = (3 > 2) && (4 > 3); bool b = (5 > 4) || (6 < 1); bool c = !(6 > 7); Console.WriteLine(a); Console.WriteLine(b); Console.WriteLine(c);
|
结语
- 本期介绍了各种常用运算符及其实例。
- 这次干脆把会用到的运算符一下子学完掉,省的后面又要写笔记。
- 这期写的有点久,一直在刷视频打游戏,耽误了好久,也就两天吧?
- 还是那句话,下期见。Bye!