前言

  1. 本期内容会介绍到C#的数据类型,变量和赋值基本操作。
  2. 当然了,我会简略的讲解常用的数据类型的应用及变量和赋值。

1.数据类型

  1. C#中的数据类型与其他编程语言如出一辙,一下为数据类型参考表。
类型 描述 范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False FALSE
byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff ‘\0’
decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位双精度浮点型 (+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0
long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0

2.声明变量

1.定义一个字面量的过程就叫做声明变量,在一个变量名前面加个数据类型即完成声明。如以下代码:
3. 以下代码中的 ab 被称为变量名
4. a 的数据类型为整数,b 的数据类型为字符

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//声明变量演示:
int a;
char b;
  1. 对于变量名也有严格的命名规范:
    • 不允许变量名重名。
    • 不允许变量名开头为数字。
    • 不允许有特殊符号,除下划线_外。

3.赋值

  1. 将某一数值赋给某个变量的过程,称为赋值。如以下代码:
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int a = 1;
char b = '帅';
string c = "我就是帅";
  1. 但要注意的是:赋值需要严格遵循赋值规则。如一个为整数类型的字面量不能赋值一个小数;一个字符类型的字面量不能赋值一个字符串。以下为错误演示:、
    • 还有一个要注意的是对于char和string类型,双引号””和单引号’’是要严格区分的(char类型用单引号;string用双引号)
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int a = 1.2;          // 语法错误1
char b = '帅死了'; // 语法错误2
string c = 2; // 语法错误3

char d = "你" // 语法错误4
string e = '它的'; // 语法错误5
...

4.正确案例

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using System;

namespace DataType_Fuzhi {

class First_2 {

static void Main(string[] args){

int a = 1;
char b = '帅';
string c = "我就是帅";

Console.WriteLine(a + a);
Console.WriteLine(b);
Console.WriteLine(c);

}
}
}

结语

  1. 在往后应用数据类型和赋值的时候多注意一下细节,细节往往决定成败。
  2. 这期也没啥好写的,主要就是注意细节,咱们还是下期见吧……(累死了,一天写了三篇文章)